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tera神域之戰(zhàn)官網(wǎng)國(guó)服激活碼領(lǐng)取地址攻略 職業(yè)種族技能全介紹

 2014-07-19 10:44:44 責(zé)任編輯:王途鵬 來(lái)源:前瞻網(wǎng) 作者:王凌鯤

種族職業(yè)技能全介紹:

狂戰(zhàn)士(Berserker)——對(duì)敵人一擊斃命的戰(zhàn)場(chǎng)毀滅者!

定位:傷害輸出者

職業(yè)宣言:無(wú)盡的狂怒將帶給世界無(wú)限的顫栗!

職業(yè)綜合能力:攻擊能力★★★★★/輔助能力★/上手難度★★

職業(yè)特色:雖然移動(dòng)速度和攻擊速度較慢,但重甲為其提供了較高的防御力,使用巨大戰(zhàn)斧招架敵方攻擊,從而毫不留情地砍殺四方。

職業(yè)介紹:

狂戰(zhàn)士的攻擊手段大多是以蓄力后的打擊為主,因此狂戰(zhàn)士在破壞力方面有較大的優(yōu)勢(shì),同時(shí)加上范圍攻擊也能蓄力,故不論是單體攻擊還是范圍攻擊,狂戰(zhàn)士都有著獨(dú)當(dāng)一面的能力,雖然移速和攻速是全職業(yè)當(dāng)中最慢的,但本身卻可以使用“格擋”來(lái)避免襲來(lái)的攻擊。與槍騎士的“格擋”相比,狂戰(zhàn)士的格擋能力大約只有槍騎士的60%上下,所以懂得善用格擋來(lái)迴避傷害的狂戰(zhàn)士才能算是一個(gè)合格的狂戰(zhàn)士。

單人戰(zhàn)斗:

狂戰(zhàn)士犧牲了速度和回避能力換來(lái)了較高的攻擊力,因此在游戲初期怪物攻擊力和血量都較低的情況下練級(jí)速度比較快,但越是往后就會(huì)因機(jī)動(dòng)性差回避能力弱的原因SOLO越來(lái)越困難,尤其是后期面對(duì)中型精英怪回避攻擊和防御變得更加困難。

組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗:

在副本中作為DPS職業(yè)狂戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗效率都是比較高的,面對(duì)群怪可以蓄力使用旋風(fēng)斬,面對(duì)BOSS可以蓄力使用敲擊技能??駪?zhàn)士需要在BOSS背后進(jìn)行暴擊輸出,但也要做一定的輸出管理不能輸出的過(guò)多而超過(guò)BOSS對(duì)坦克的仇恨值,從而轉(zhuǎn)移目標(biāo)攻擊狂戰(zhàn)士。雖然都是身穿重甲的職業(yè),但狂戰(zhàn)士的防御力是遠(yuǎn)不及槍騎士的,因此也無(wú)法替代隊(duì)伍中槍騎士肉盾的位置。

槍騎士(Lancer)——用強(qiáng)大的防御為同伴承擔(dān)傷害的守護(hù)者!

定位:坦克

職業(yè)宣言:鋼鐵般的意志,才是最強(qiáng)大的防御。

職業(yè)綜合能力:防御能力★★★★★/攻擊能力★★/輔助能力★★/上手難度★★

職業(yè)特色:配戴重甲的槍騎士使用巨大的長(zhǎng)槍和盾牌,依靠強(qiáng)大的防御和控制能力,扮演著隊(duì)伍防御核心的角色。

職業(yè)介紹:

槍騎士是個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的坦克,自身強(qiáng)大的格擋能力,除擁有優(yōu)秀且大范圍的挑釁技能外,還具備很多牽制技能。不過(guò)槍騎士的攻擊力比較低,MP消耗比起其他職業(yè)要高出許多,其突刺型直線攻擊方式在獨(dú)自面對(duì)大量怪物時(shí)也會(huì)比較吃力。

單人戰(zhàn)斗:

槍騎士的單人戰(zhàn)斗重點(diǎn)是積極的攻擊和適當(dāng)?shù)姆烙?,如果掌握好怪物的攻擊套路可以做到無(wú)傷戰(zhàn)斗,但因?yàn)槲淦鞅旧磔^低的攻擊力,槍騎士的戰(zhàn)斗效率不是很理想。除了增加仇恨值的挑釁技能外,槍騎士還具備限制敵人攻速、移速的debuff技能用以削弱敵人的戰(zhàn)斗力,“捕獲”技能可把單個(gè)敵人拉到近前戰(zhàn)斗,相對(duì)的技能消耗MP也比較高,因此需要玩家適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行普通攻擊回藍(lán)。

組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗:

在打野外中型精英怪和副本BOSS戰(zhàn)時(shí)槍騎士的作用是無(wú)可替代的,只有槍騎士拉住BOSS其他職業(yè)才可以進(jìn)行穩(wěn)定的輸出和輔助戰(zhàn)斗,為了維持較高的仇恨值槍騎士需要不停的使用仇恨技能牢牢的吸引BOSS的注意力。槍騎士的防御技能盾牌格擋會(huì)有一定MP的消耗,對(duì)于MP吃緊的坦克來(lái)說(shuō),如何平衡MP的消耗和恢復(fù)是槍騎士的必修課。

屠殺者 (Slayer)——利用強(qiáng)大的連續(xù)技攻擊的戰(zhàn)斗達(dá)人!

定位:傷害輸出者

職業(yè)宣言:殺戮的浪漫在于敵人死亡的剎那。

職業(yè)綜合能力:攻擊能力★★★★/輔助能力★★/上手難度★★★

職業(yè)特色:配戴輕甲的屠殺者使用沉重的大劍,其重量讓敵人無(wú)法承受,且屠殺者獨(dú)有的反擊技,令他成為了翻盤的高手。

職業(yè)介紹:

屠殺者是個(gè)攻擊力與速度兼具的爆發(fā)性攻擊職業(yè),犧牲防御換來(lái)的是攻擊力與爆發(fā)性的機(jī)動(dòng)力,如果能活用這些機(jī)動(dòng)力,在大型怪物的對(duì)戰(zhàn)中可以說(shuō)是如虎添翼,相反的若是無(wú)法掌握,屠殺者的死亡率也是很驚人的。與同樣是揮舞巨大武器的狂戰(zhàn)士相比,屠殺者的攻擊方式偏向連續(xù)攻擊,借由某些攻擊來(lái)觸發(fā)技能的攻擊方式,同時(shí)擁有著更多的牽制技能與擊倒敵人的幾率。

單人戰(zhàn)斗:

手拿巨劍的屠殺者攻擊速度偏慢,但由于攻擊力較高所以打怪效率還是不錯(cuò)的。非戰(zhàn)斗狀態(tài)下MP會(huì)慢慢消耗直至0,打怪時(shí)需要結(jié)合普通攻擊回藍(lán)后使用技能輸出傷害。屠殺者具有一些擊倒、昏厥目標(biāo)對(duì)象的技能,戰(zhàn)斗要領(lǐng)是普通攻擊回藍(lán)→戰(zhàn)斗技能傷害輸出→狀態(tài)技能打斷怪物反擊使其硬直→普通攻擊回藍(lán)→戰(zhàn)斗技能傷害輸出→繼續(xù)狀態(tài)技能……如此連續(xù)不斷的進(jìn)行攻擊而不給對(duì)方還手的余地,因此該職業(yè)也是公認(rèn)的PK最強(qiáng)職業(yè)之一。

組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗:

在副本戰(zhàn)斗時(shí)屠殺者作為DPS職業(yè)需要在BOSS的后方進(jìn)行輸出,因?yàn)楹蠓焦魧儆谌觞c(diǎn)攻擊,所以又一定的傷害加成效果。屠殺者穿戴輕甲,所以防御力不是很理想,因此要需要對(duì)BOSS的反擊進(jìn)行適當(dāng)?shù)亩汩W回避,同時(shí)不斷的施展?fàn)顟B(tài)技能打斷BOSS的強(qiáng)力攻擊,給隊(duì)友創(chuàng)造更多的輸出機(jī)會(huì)。

劍斗士 (Warrior)——兼具攻擊和防御的雙面手!

定位:坦克,傷害輸出者

職業(yè)宣言:舞蹈于刀尖之上,為敵人帶來(lái)最華麗的死亡。

職業(yè)綜合能力:防御能力★★★★/攻擊能力★★★★/輔助能力★★★/上手難度★★★★

職業(yè)特色:配戴輕甲的劍斗士使用雙劍進(jìn)行敏捷又華麗的連擊,超高速的戰(zhàn)斗還能吸引敵人的注意,從而保護(hù)自己的同伴。

職業(yè)介紹:

劍斗士的定位是DPS,擁有著僅次于槍騎士的仇恨技能,利用這些仇恨技能,即使沒(méi)有槍騎士的存在,也能牢牢的吸引怪物,雖然沒(méi)有格擋,不過(guò)劍斗士有著比其他職業(yè)多出許多的回避技能,可以說(shuō)劍斗士玩起來(lái)是比較需要技術(shù)性和操作手法的。

單人戰(zhàn)斗:

劍斗士SOLO特性是“削蘋果”戰(zhàn)斗方式,利用職業(yè)本身攻擊速度快、攻擊范圍廣的特點(diǎn)可以邊移動(dòng)邊戰(zhàn)斗,因?yàn)閼?zhàn)斗技能以多攻擊次數(shù)、持續(xù)傷害的“無(wú)雙亂舞”式技能居多,因此要想完整的進(jìn)行輸出必須在敵人攻擊的瞬間進(jìn)行閃避施展技能。劍斗士還具有消耗自己HP進(jìn)行輸出的技能和HP較低時(shí)發(fā)揮較高輸出的技能,因此如果玩家操作熟練后打怪的效率是非常高的。

組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗:

企查貓

劍斗士的定位是閃避型肉盾,通過(guò)給怪物增加仇恨值的技能拉怪,再通過(guò)回避技能閃躲怪物的攻擊同時(shí)進(jìn)行輸出。然而身穿輕甲的劍斗士在副本里是扛不住BOSS幾次攻擊的,所以巧妙利用自身的回避技能,將BOSS盡量穩(wěn)定在一個(gè)范圍之內(nèi)是劍斗士需要反復(fù)練習(xí)的課程。一味的亂跑會(huì)導(dǎo)致BOSS也跟著進(jìn)行大范圍移動(dòng),在與擁有許多AOE技能的BOSS戰(zhàn)斗時(shí),這會(huì)令隊(duì)伍中其他恢復(fù)、DPS職業(yè)倍感壓力。

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