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【行業(yè)深度】洞察2025:中國移動游戲行業(yè)競爭格局及市場份額(附市場集中度、競爭梯隊等)

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20 王輝 ? 2026-02-20 14:00:14  來源:前瞻產(chǎn)業(yè)研究院 E6526G0

以下數(shù)據(jù)及分析來自于前瞻產(chǎn)業(yè)研究院移動游戲研究小組發(fā)布的《中國移動游戲行業(yè)市場前瞻與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報告》。

行業(yè)主要上市公司騰訊控股(00700.HK);網(wǎng)易(09999.HK);嗶哩嗶哩(09626.HK);友誼時光(06820.HK);中手游(00302.HK);游族網(wǎng)絡(luò)(002174.SZ),天娛數(shù)科(002354.SZ);凱撒文化(002425.SZ);愷英網(wǎng)絡(luò)(002517.SZ);三七互娛(002555.SZ);巨人網(wǎng)絡(luò)(002558.SZ);世紀(jì)華通(002602.SZ);完美世界(002624.SZ);寶通科技(300031.SZ);星輝娛樂(300043.SZ)等

本文核心數(shù)據(jù)中國移動游戲企業(yè)競爭梯隊;中國移動游戲市場集中度

中國移動游戲行業(yè)競爭梯隊

目前,我國移動游戲行業(yè)的上市企業(yè)主要包括:騰訊控股(00700.HK);網(wǎng)易(09999.HK);嗶哩嗶哩(09626.HK);友誼時光(06820.HK);中手游(00302.HK);游族網(wǎng)絡(luò)(002174.SZ);天娛數(shù)科(002354.SZ);凱撒文化(002425.SZ)等。

圖表1:2024年中國移動游戲行業(yè)企業(yè)的基本信息(一)

圖表2:2024年中國移動游戲行業(yè)企業(yè)的基本信息(二)

圖表3:2024年中國移動游戲行業(yè)企業(yè)的基本信息(三)

在快速發(fā)展過程中,中國移動游戲行業(yè)整體規(guī)模、品牌影響力不斷攀升。移動游戲行業(yè)依據(jù)企業(yè)在2024年的營業(yè)收入劃分,可分為3個競爭梯隊。其中,營業(yè)收入大于100億元的企業(yè)有騰訊控股、網(wǎng)易、米哈游、三七互娛、世紀(jì)華通;營業(yè)收入在30-100億元之間的企業(yè)有完美世界、嗶哩嗶哩、昆侖萬維吉比特、神州泰岳等;其余企業(yè)的營業(yè)收入在30億元以下。

圖表4:2024年中國移動游戲行業(yè)企業(yè)三大競爭梯隊(按2024年營收)

中國移動游戲行業(yè)市場份額

目前,中國移動游戲行業(yè)兩大龍頭企業(yè)分別是騰訊和網(wǎng)易。2024年,按公司游戲業(yè)務(wù)收入占比來看,騰訊的市場份額為47.5%,網(wǎng)易的市場份額達17.2%,二者合計市場份額約65%。

圖表5:2024年中國移動游戲行業(yè)市場份額(單位:%)

中國移動游戲行業(yè)市場集中度

中國移動游戲行業(yè)處于寡頭壟斷的格局,2024年,中國移動游戲行業(yè)的兩大龍頭公司為騰訊控股和網(wǎng)易,二者合計市場份額(CR2)為64.7%,較2023年下降0.3個百分點。

圖表6:2020-2024年中國移動游戲行業(yè)市場集中度-CR2(單位:%)

中國移動游戲行業(yè)企業(yè)布局

移動游戲行業(yè)的上市公司中,絕大多數(shù)公司仍重點布局國內(nèi)市場,但越來越多公司重視全球化布局;面對移動游戲行業(yè)愈發(fā)激烈的競爭,許多公司通過投資并購方式開發(fā)新的游戲、擴大市場,通過提升研發(fā)投入和不斷吸引人才的方式來提升研發(fā)實力和本地化運營實力。

圖表7:2025年中國移動游戲行業(yè)企業(yè)業(yè)務(wù)布局概況(一)

圖表8:2025年中國移動游戲行業(yè)企業(yè)業(yè)務(wù)布局概況(二)

圖表9:2025年中國移動游戲行業(yè)企業(yè)業(yè)務(wù)布局概況(三)

中國移動游戲行業(yè)競爭狀態(tài)總結(jié)

從五力競爭模型角度分析,網(wǎng)頁游戲、主機游戲是移動游戲的主要替代品,但受制于設(shè)備的便捷性與游戲設(shè)計的差異性,替代品威脅較小;因進入行業(yè)的資金和技術(shù)壁壘較低,潛在進入者威脅較大;現(xiàn)有競爭者數(shù)量較多,但市場集中度較高;由于目前大多數(shù)移動游戲企業(yè)已做到研運一體化,頭部企業(yè)已做到研運發(fā)一體化,因此上游獨立移動游戲研發(fā)商議價能力較低;下游主要為分散的消費者個體,議價能力較低。

圖表10:中國移動游戲行業(yè)競爭狀態(tài)總結(jié)

更多本行業(yè)研究分析詳見前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《中國移動游戲行業(yè)市場前瞻與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報告

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2025-2030年中國移動游戲行業(yè)市場前瞻與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報告
2025-2030年中國移動游戲行業(yè)市場前瞻與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報告

本報告前瞻性、適時性地對移動游戲行業(yè)的發(fā)展背景、供需情況、市場規(guī)模、競爭格局等行業(yè)現(xiàn)狀進行分析,并結(jié)合多年來移動游戲行業(yè)發(fā)展軌跡及實踐經(jīng)驗,對移動游戲行業(yè)未來...

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作者 王輝
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