2020年中國(guó)游戲行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析 自研能力日益提高【組圖】
游戲市場(chǎng)規(guī)模穩(wěn)步增長(zhǎng)
2019年6月,國(guó)家新聞出版署重新接收材料后的第一批國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)下放,2019年全年共發(fā)放28批1550個(gè)國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)和9批185個(gè)進(jìn)口游戲版號(hào),基本滿足了企業(yè)正常發(fā)展需求。2013-2019年,我國(guó)游戲行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模逐年擴(kuò)大。據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2019年,我國(guó)游戲行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模約為2309億元,較2018年增長(zhǎng)7.7%。

從細(xì)分產(chǎn)品來(lái)看,2019年,我國(guó)游戲市場(chǎng)中,移動(dòng)游戲市場(chǎng)所占比重較大,約占68.5%,客戶端游戲約占26.6%,網(wǎng)頁(yè)游戲約占4.3%,家庭游戲主機(jī)游戲約占0.3%,單機(jī)游戲約占0.3%。

從用戶規(guī)模來(lái)看,2013-2019年,我國(guó)游戲用戶規(guī)模日益擴(kuò)大,用戶規(guī)模增速持續(xù)放緩。據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2019年,我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)用戶規(guī)模達(dá)6.4億人,較2018年增長(zhǎng)2.5%。

游戲自研能力日益提高
近年來(lái),國(guó)內(nèi)游戲廠商自主研發(fā)能力逐漸提升,2013-2019年,我國(guó)自主研發(fā)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)銷售收入逐年提高,統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2019年,我國(guó)自主研發(fā)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)銷售收入約為1895億元,較2018年增長(zhǎng)15.3%。

從自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)銷售收入來(lái)看,2013-2019年,我國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)銷售收入增速相對(duì)較快,統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2019年,我國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)銷售收入達(dá)115.9億美元,較2018年增長(zhǎng)21.0%,高于國(guó)內(nèi)銷售收入增速。

以上數(shù)據(jù)來(lái)源于前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《中國(guó)手機(jī)游戲行業(yè)商業(yè)模式設(shè)計(jì)策略與典型案例分析報(bào)告》,同時(shí)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院提供產(chǎn)業(yè)大數(shù)據(jù)、產(chǎn)業(yè)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)申報(bào)、產(chǎn)業(yè)園區(qū)規(guī)劃、產(chǎn)業(yè)招商引資等解決方案。
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至2012年底中國(guó)智能手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)60億元人民幣,預(yù)測(cè)至2015年,將超過(guò)200億的市場(chǎng)規(guī)模,整個(gè)中國(guó)智能手機(jī)游戲市場(chǎng)高速成長(zhǎng),無(wú)論是市場(chǎng)規(guī)模還是用戶數(shù)量,都在不...
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